sábado, 18 de noviembre de 2017

Resultado Misión 1

El capitán Kamael ordenaba sin cesar a sus hermanos de la 4ª Compañía que avancen, el ataque aéreo había surtido efecto, y los primeros generadores fueron destruidos sorprendiendo a las fuerzas de Nurgle. El plan seguía su curso sin errores y el avance de la Guardia del Silencio era cada vez más patente. Cuando ya se encontraban en las cercanías de las estaciones de control una horda incontrolada de humanos corrompidos y pútridos se abalanzó sobre los primaris y Kamael. Los bolters resonaron y decenas de aberraciones cayeron despedazados no sólo por los proyectiles, sino por la espada de Kamael. Cercano con sus tropas ordenaba continuamente resistir, para que tanto el apoyo aéreo como el poder de los Dreadnoughts pudiesen terminar el trabajo... el margen de error era escaso, y el tiempo limitado, esos generadores debía ser destruidos cuanto antes.
Detrás de las hordas de corrompidos, los marines de la plaga avanzaban con determinación, aunque no esperaban el ataque habían comprendido que la Guardia del Silencio quería asediar la ciudad de Kremer y los generadores eran de vital importancia para mantener los escudos defensivos activos. Debían triunfar o Kremer quedaría debilitada. Los marines de plaga comenzaron a destruir a todo seguidor del falso emperador sin compasión y de manera sistemática. Primaris caían y caían mientras las fuerzas de Nurgle avanzaban recomponiendo filas y recuperándose de la primera embestida. El flanco derecho estaba cediendo y las fuerzas caóticas cambiaron sus objetivos para evitar que las líneas se rompieran... una trampa bien tendida de Kamael. Con el intento de reforzar ese flanco, por el centro aparecieron los Dreadnoughts que con su fuego purificador destruyeron el último generador necesario para que los escudos cayeran. El asalto a la ciudad de Kremer era accesible.
Las fuerzas de la Guardia del Silencio se alzaron con la victoria pero sus bajas fueron importantes. Mientras, la Guardia de la Muerte ve como sus defensas caen, pero el daño ocasionado es casi como una victoria.

Victoria: Guardia del Silencio
Efecto de la victoria: La Guardia de la Muerte no podrá usar escudos defensivos en la misión: El asedio de Kremer.

Bajas Guardia del Silencio: Redemtor Dreadnought, 1 unidad de Inceptors Squads: 455 puntos.
Bajas Guardia de la Muerte: 0

1 comentario:

  1. Batalla épica por lo que veo, donde los astartes sufrieron pero se alzaron con la victoria, me mola esta manera de darle un trasfondo a la campaña

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