Cada ejército tendrá a su disposición una lista de 5000 puntos en los cuales no es necesario incluir tropas básicas. Esta lista debe ser muy meditada puesto que las unidades son limitadas. Las unidades de la lista deben de ser del codex o index correspondiente.
Si una unidad de la lista es completamente destruida en una batalla, ya no se podrá volver a usar y se suprimirá.
No podrán ser seleccionados personajes especiales.
Las miniaturas deberán estar representadas correctamente.
Se pueden usar proxis. Se considera proxi a una miniatura que armada con un lanzacohetes se dice que lleva un bolter. Minis fabricadas en impresoras o conversiones de una miniatura haciendo pasarse por otra (un rhino modificado es un land raider). Miniaturas sin armas y juguetes modificados.
Las listas y las reglas en las batallas serán las de modo competitivo. Además se aplicará las ultimas faqs y las faqs de competitivo.
Por cada 3 unidades pintada se otorga 1 CP extra. Por cada vehículo o monstruo pintado 1 CP extra. Por miniaturas sin acabar de pintar o imprimadas 0 CP. Por cada miniatura sin pintar -1 CP. Por cada miniatura proxi que no cumpla un parecido y medidas razonables -1 CP.
Cada jugador deberá indicar (y ponerle nombre) qué personaje será su comandante. A diferencia de las demás unidades, este personaje si muere no se considera eliminado, por contra se deberá tirar en la siguiente tabla para conocer que secuelas de batalla tiene. Esto ocurre cada vez que muera en una misión por lo que los efectos son acumulativos.
1- Muerto
2- Herida grave (-1A)
3- Brazo amputado(empeora la HA en 1)
4- Tuerto (Empeora la HP en 1)
5- Pierna amputada(-1 Mov)
6- Indemne
Está tirada se puede repetir gastando PM. Además en la creación de la lista se deberá indicar que rasgo del señor de la guerra posee para toda la campaña. En el resto de batallas, si no se encuentra el comandante, se selecciona el señor de la guerra de manera normal.
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